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Quien siga The Walking Dead o series similares sabrá que la mejor manera de acabar con un no-muerto es con un disparo en la cabeza.

Acabar de este modo con los enemigos activa un multiplicador que incita al jugador a acabar de manera efectiva y estilosa con los zombis, algo de agradecer para dominar las mecánicas de juego en poco tiempo en un juego que huye de tutoriales y te saca directamente al campo de batalla recién reclutados.

Como se ha convertido en tradición, la campaña puede ser disfrutada en cooperativo para dividir la tarea de supervivencia.

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Zombie Army Trilogy viene para resucitar un subgénero no-muerto pero algo más relajado que en años anteriores como es el de los zombies.

Rebellion parece que ha dado con la tecla exacta en sus trabajos con la franquicia Sniper Elite, títulos de los que bebe esta trilogía que hoy tratamos y en torno a él va desarrollando un ecosistema con el aprovechar sus herramientas.

A grandes rasgos, Zombie Army Trilogy es una versión mejorada de aquellos dos spin-off que aparecieron años atrás en excluiva para PC, junto con un nuevo capítulo y modo que vienen a redondear el pack.

Quien espere tres juegos completos englobados en un solo disco puede irse retirando.

Cada episodio de Nazi Zombie Army aparecido en Steam trataba de una serie de niveles aparentemente inconexos en los que acabar con las distintas hordas de zombis que salieran a nuestro paso haciendo uso de las herramientas que ya habíamos visto en Sniper Elite II.

Algo así como unos contenidos descargables comercializados de manera totalmente independiente dada su categoría de spin-off.

La sencillez es la premisa principal de esta trilogía, tanto en jugabilidad como a nivel del escaso argumento que trata de mostrar.

Estamos en 1945, en la Alemania controlada por Hitler y el dictador busca el arma definitiva que pueda volver las tornas y hubiese cambiado la historia, por lo que hace que los muertos vuelvan a la vida.

Una escena introductoria será suficiente para hacernos una idea de que el único objetivo del juego será proporcionar horas de diversión destrozando sesos putrefactos.

A nivel jugable toma la esencia de Sniper Elite II (y en este sentido es una pena que no aplique algunas mejoras de la tercera parte como el mayor rango de animaciones para nuestro Karl Fairburne de turno.

La sencillez en el control es una de las principales virtudes de este título, que hará que la toma de contacto de cualquier usuario habitual de shooters sea muy llevadera.